Busto in Sculptris, modellazione organica in 3D
Primo test di digital sculpting con l’innovativo software di modellazione organica Sculptris (attualmente in fase alpha). Materiali, set e render in Cinema 4D.
Continua →Primo test di digital sculpting con l’innovativo software di modellazione organica Sculptris (attualmente in fase alpha). Materiali, set e render in Cinema 4D.
Continua →Per l’illustrazione “Temporale” ho utilizzato i pennelli pittorici introdotti nella versione CS5 di Photoshop
Continua →Illustrazione realizzata nel 2009 in Corel Painter X, il soggetto è Barbara Parolini
Continua →L’Albero è un’ illustrazione realizzata in Photoshop CS5 per testare i nuovi pennelli pittorici in concomitanza con le funzionalità della Wacom Intuos 4.
Continua →L’illustrazione “Look at Me” è stata realizzata in Painter X e Photoshop CS5.
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